导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的怪物表演为制作提供了基础 ,参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。

Hudlický表示,练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。克雷格认为,呈现画面中,生化表演者借助绑带连在一起 ,危机尝试弹跳 、电影队最让他们尝试连续侧翻 ,合体他把五名表演者绑在一起 ,怪物无法达到影片所需的由演员排效果。这套动作缺乏足够的灵活性,
展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置。表演者的头部也会露出来 ,寻找几个人能共同完成的动作。翻滚和蹒跚移动,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
